Incantation Sound Design

Im Rahmen meines Studiums „Audio Engineering“ am SAE Institute Stuttgart bot sich mir die Möglichkeit die Vertonung eines interaktiven Comics vorzunehmen. Nachdem die Game Artists die einzelnen Comic Seiten gezeichnet und die Filmerin einzelne Elemente animiert hatten, began meine wesentliche Arbeit. Zu meinen Aufgaben gehörten unter anderem das Aufnehmen diverser Geräusche um dem Comic auch tonlich Leben einzuhauchen.

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So musste ich mir zum Beispiel überlegen, wie das Eindringen eines magischen Kometen in eine erdähnliche Atmosphäre klingt. Nach dem Anhören einiger Referenzen, habe ich mich dazu entschlossen vorbeifahrende Züge, das Zischen eines Teekessels und das jährliche Feuerwerksspektakel an Sylvester aufzunehmen. In der Postproduktion habe ich diese Sounds mit Izotope Rx5 Editor Advanced bearbeitet. Zusätzlich zu diesen Sounds wurden einige Sci-fi Geräusche dazugemischt, um den perfekten Klang zu erzielen.

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Auch andere Geräusche wurden benötigt, wie zum Beispiel das Zerbrechen der Fensterscheiben und das Zusammenstürzen des Hauses, nachdem der eben beschriebene Komet in ein Haus gestürzt ist.

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Zu diesem Zweck habe ich eine Donnerkugel aus Schulterhöhe mehrmals auf Glasscheiben fallen gelassen. Das Zusammenstürzen des Hauses wurde mit dem Schütten mehrerer Eimer gefüllt mit Steinen auf Holz, auf Beton und in einen Bauschuttcontainer nachgestellt.

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