Kurzfilm „Patient 39“

Hallo Leute,

am Wochenende war ich mal wieder auf einem Dreh als Boom Operator dabei. Dabei handelte es sich um eine studentische Produktion „Patient 39“ von Tabea Chadalakin Kurz (SAE Institute GmbH, Standort Stuttgart. Anbei findet ihr einen kleinen Artikel der Ludwigsburger Kreiszeitung über die Produktion und ein paar Impressionen in Bildform. Viel Spass beim Stöbern!

Patient 39 – Ludwigsburger Kreiszeitung – 19.12.2016

#1 Street Art

Mit offenen Augen und Ohren durch die Welt zu gehen ist ein Leitspruch für mich. Dabei stechen einem jegliche Street Art Stile ins Auge. Dieses Bild macht den Anfang meiner neuen Fotoserie „Street Art around the world“.

Dieses Kunstwerk #1 schmückt die Fassade eines Hauses in unmittelbarer Nähe des Bethmannpark und der Strasse Mauerweg in Frankfurt am Main (D).


img_6293 img_6291

Zugzwang AT

Bei „Zugzwang AT“ handelt es sich um ein studentisches Projekt vom SAE Institute GmbH, Standort Stuttgart. Bei diesem Dreh habe ich mich ums Making Of gekümmert. Mit meiner Nx5e und einem Richtrohr der Marke Sennheiser habe ich die Filmcrew während den sechs Drehtagen begleitet.

2016-05-17 12.30.242016-05-20 09.17.402016-05-13 17.33.22

Architektur Frankfurt a.M.

In der ersten Aprilwoche habe ich die beiden Messen „Prolight & Sound“ und „Musikmesse“ in Frankfurt a.M. besucht. Bei dem guten Wetter konnte ich ein bisschen Sightseeing nicht verkneifen. Bei einem Spaziergang durch die Fussgängerzone fiel mir ein Gebäude aufgrund seiner Architektur massiv ins Auge.

Blick Frankfurt 01

Ein Gebäude mit Loch? Ja das gibts! Das Einkaufszentrum Zeil inmitten der Frankfurter Innenstadt. Doch nicht nur von außen kann dieses Glasgebäude überzeugen. Auch im Innern wartet die eine oder andere Überraschung auf den Besucher. Hier folgen noch ein paar Impressionen von diesem außergewöhnlichen Gebäude.

Architektur Frankfurt 03

Architektur Frankfurt

Incantation Sound Design

Im Rahmen meines Studiums „Audio Engineering“ am SAE Institute Stuttgart bot sich mir die Möglichkeit die Vertonung eines interaktiven Comics vorzunehmen. Nachdem die Game Artists die einzelnen Comic Seiten gezeichnet und die Filmerin einzelne Elemente animiert hatten, began meine wesentliche Arbeit. Zu meinen Aufgaben gehörten unter anderem das Aufnehmen diverser Geräusche um dem Comic auch tonlich Leben einzuhauchen.

img_2658-1.jpg

So musste ich mir zum Beispiel überlegen, wie das Eindringen eines magischen Kometen in eine erdähnliche Atmosphäre klingt. Nach dem Anhören einiger Referenzen, habe ich mich dazu entschlossen vorbeifahrende Züge, das Zischen eines Teekessels und das jährliche Feuerwerksspektakel an Sylvester aufzunehmen. In der Postproduktion habe ich diese Sounds mit Izotope Rx5 Editor Advanced bearbeitet. Zusätzlich zu diesen Sounds wurden einige Sci-fi Geräusche dazugemischt, um den perfekten Klang zu erzielen.

img_2644-1.jpg

Auch andere Geräusche wurden benötigt, wie zum Beispiel das Zerbrechen der Fensterscheiben und das Zusammenstürzen des Hauses, nachdem der eben beschriebene Komet in ein Haus gestürzt ist.

img_2669-2.jpg

Zu diesem Zweck habe ich eine Donnerkugel aus Schulterhöhe mehrmals auf Glasscheiben fallen gelassen. Das Zusammenstürzen des Hauses wurde mit dem Schütten mehrerer Eimer gefüllt mit Steinen auf Holz, auf Beton und in einen Bauschuttcontainer nachgestellt.

img_2602.jpg